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Conheça o idioma de League!

Salve, galera!


Já esteve no meio daquela partida e ficou perdido(a) com alguns termos? Bem, vamos listar aqui as mais populares expressões usadas em Summoner’s Rift, para você sacar o que seus colegas de equipe estão tentando dizer.


Termos:

  • ELO: Ranking no jogo

  • SMURF: Conta secundária

  • LANE: Rotas do game

  • SIDE LANE: Rotas laterais (TOP e BOT)

  • JG/JUNGLE: Selva do jogo

  • BUSH: Arbustos do mapa

  • TRI-BUSH: Arbustos de 3 pontas, localizados no top e no bot

  • FOG: As partes do mapa que não são vistas pelo jogador

  • EARLY GAME: Inicio do game, geralmente até as primeiras destruições de torres

  • MID GAME: Meio do jogo, onde predominam rotações em busca de objetivos mais agressivos

  • LATE GAME: Etapas finais do jogo, onde todos os jogadores já terminaram de construir boa parte de seus itens e onde acontece as lutas/objetivos finais

  • WAVE: Onda de minions

  • FARMAR: Abater tropas dentro do jogo, para adquirir ouro.

  • POWER FARM: Estratégia na qual um jogador foca toda a sua atenção para o abate de tropas e monstros neutros

  • PUSH: Ação de empurrar a lane, ou seja, o que ocorre ao matar os minions inimigos antes que os seus morram

  • FREEZE: Ação de congelar a sua rota, impedindo que os minions movimentem-se para fora de uma determinada região.

  • FEED/FEEDAR: Morrer repetidas vezes para adversários, concedendo uma grande quantidade de ouro

  • FED: O momento em que você está ‘feedado’

  • PROXY: Ato de farmar os minions entre as torres inimigas.

  • LEASH: Ajudar um aliado (geralmente o Jungler) a fazer os monstros da selva

  • GANK/GANKAR: Deslocar-se a uma LANE para tentar obter algum abate ou objetivo

  • ROAMING: Movimentar-se para fora de sua rota para tentar ajudar o time no mapa

  • CHASE: Perseguir um oponente

  • DIVE/DIVAR: Iniciar uma luta debaixo de uma torre

  • AGGRO: Chamar a ‘atenção’ dos inimigos ou torres para que você seja o alvo dos mesmos.

  • GIVE/GIVAR: Desistir da contestação de um objetivo

  • BAIT/BAITAR: Ação de criar uma ‘isca’ para seu oponente e tentar atrair o adversário para uma armadilha.

  • OVER(EXTEND): Ficar tempo demais avançado após obter algum objetivo

  • TEAMFIGHT(TF): Luta em time

  • ENGAGE: Ato de iniciar uma luta.

  • DISENGAGE: Ato de tentar dispersar a iniciação adversária.

  • POKE: Ação de ‘cutucar’ seus inimigos com habilidades, para tirar vida aos poucos

  • HARASS: Atacar um inimigo para tirar sua vida e controlar sua posição

  • BURST: Ato de ‘explodir’ seu inimigo ao tirar sua vida rapidamente.

  • SIEGE: Ação de ‘cercar’ a torre inimiga, para destruí-la sem necessariamente lutar

  • KITE: Ação de fugir de um oponente enquanto causa dano a ele

  • PEEL: Dar prioridade de proteção a um de seus aliados

  • BASE RUSH: Condição do jogo em que ambos os times avançam por diferentes rotas em direção a base adversária com intuito de acabar com o jogo

  • BACKDOOR: Entrar pela "porta dos fundos",ou seja, quando um jogador tenta entrar e destruir a base adversária furtivamente

  • INSEC: Ato de mover-se para trás de seu inimigo e então, com uma habilidade joga-lo em direção ao seu time.

  • CHEESE: Ação de fazer algo ‘inesperado’ contra seus inimigos, podendo ser desde a seleção de um campeão incomum em uma rota ou jogadas durante a partida.

  • CLUTCH: Uma jogada no momento correto que permite uma virada no jogo, geralmente aquelas jogadas maravilhosas e improváveis.

  • MACRO: Noção de jogo que inclui decisões com base no mapa e no tempo de partida

  • MICRO: Mecânicas individuais

Abreviações:

  • GG ou BG: Good Game (Bom Jogo) e Bad Game (Jogo Ruim)

  • GG IZI: Good Game, Easy – É o famoso: bom jogo, mas achei fácil. [Passível de punição

  • GG WP: Good Game, Well Played – Bom jogo, bem jogado.

  • GL HF: Good Luck, Have Fun – Boa sorte, divirta-se

  • GJ: Good Job – Bom trabalho

  • WP: Well-Played -bem jogado

  • BRB: Be Right Back – Já volto

  • HP: Health Points – Pontos de Vida

  • MP: Mana Points – Pontos de Mana

  • AD: Attack Damage – Dano de ataque físico

  • AP: Ability Power - Poder de Habilidade

  • AS: Attack Speed – Velocidade de ataque

  • MR: Magic Resistance – Resistência mágica.

  • MS: Movement Speed – Velocidade de movimento

  • CD: Cooldown – tempo de recarga

  • CDR/RTR: Cooldown Reduction – Redução do tempo de recarga.

  • DPS: Dano por Segundo

  • CC: Crowd Control – Controle de grupo

  • TP: Teleporte

  • F: Flash

  • IG: Ignite – Incendiar

  • IE: Infinity Edge – Gume do Infinito

  • BT: Bloodthirster – Sedenta por Sangue

  • LW: Last Whisper – Último Sussurro

  • GA: Guardian Angel – Anjo Guardião

  • PD: Phantom Dancer – Dançarina Fantasma

  • RoA: Rod of Ages – Bastão das Eras

  • QSS: Quicksilver Sash – Bandana do Mercúrio

  • DD: Death Dance – Dança da Morte

  • BoRK/BRK – Blade of the Ruined King – Espada do Rei Destruído

  • BD: Backdoor

  • FP: Fairplay

  • TF: Teamfight

  • CS: Creep Score – Quantidade tropas eliminadas

  • KS: Kill Steal – ‘Roubar’ o abate de um aliado

  • MIA: Missed in Action – Inimigo desaparecido

  • AoE: Area of Effect – Área de Ação – geralmente utilizado para se referir a habilidades que podem acertar uma área e/ou vários inimigos.


Agora você pode jogar aquele Lolzinho sem ficar perdido nas expressões de seus colegas.

 
 
 

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