Conheça o idioma de League!
- Gabriel "Nutri" Domingues
- 20 de set. de 2018
- 3 min de leitura
Salve, galera!
Já esteve no meio daquela partida e ficou perdido(a) com alguns termos? Bem, vamos listar aqui as mais populares expressões usadas em Summoner’s Rift, para você sacar o que seus colegas de equipe estão tentando dizer.

Termos:
ELO: Ranking no jogo
SMURF: Conta secundária
LANE: Rotas do game
SIDE LANE: Rotas laterais (TOP e BOT)
JG/JUNGLE: Selva do jogo
BUSH: Arbustos do mapa
TRI-BUSH: Arbustos de 3 pontas, localizados no top e no bot
FOG: As partes do mapa que não são vistas pelo jogador
EARLY GAME: Inicio do game, geralmente até as primeiras destruições de torres
MID GAME: Meio do jogo, onde predominam rotações em busca de objetivos mais agressivos
LATE GAME: Etapas finais do jogo, onde todos os jogadores já terminaram de construir boa parte de seus itens e onde acontece as lutas/objetivos finais
WAVE: Onda de minions
FARMAR: Abater tropas dentro do jogo, para adquirir ouro.
POWER FARM: Estratégia na qual um jogador foca toda a sua atenção para o abate de tropas e monstros neutros
PUSH: Ação de empurrar a lane, ou seja, o que ocorre ao matar os minions inimigos antes que os seus morram
FREEZE: Ação de congelar a sua rota, impedindo que os minions movimentem-se para fora de uma determinada região.
FEED/FEEDAR: Morrer repetidas vezes para adversários, concedendo uma grande quantidade de ouro
FED: O momento em que você está ‘feedado’
PROXY: Ato de farmar os minions entre as torres inimigas.
LEASH: Ajudar um aliado (geralmente o Jungler) a fazer os monstros da selva
GANK/GANKAR: Deslocar-se a uma LANE para tentar obter algum abate ou objetivo
ROAMING: Movimentar-se para fora de sua rota para tentar ajudar o time no mapa
CHASE: Perseguir um oponente
DIVE/DIVAR: Iniciar uma luta debaixo de uma torre
AGGRO: Chamar a ‘atenção’ dos inimigos ou torres para que você seja o alvo dos mesmos.
GIVE/GIVAR: Desistir da contestação de um objetivo
BAIT/BAITAR: Ação de criar uma ‘isca’ para seu oponente e tentar atrair o adversário para uma armadilha.
OVER(EXTEND): Ficar tempo demais avançado após obter algum objetivo
TEAMFIGHT(TF): Luta em time
ENGAGE: Ato de iniciar uma luta.
DISENGAGE: Ato de tentar dispersar a iniciação adversária.
POKE: Ação de ‘cutucar’ seus inimigos com habilidades, para tirar vida aos poucos
HARASS: Atacar um inimigo para tirar sua vida e controlar sua posição
BURST: Ato de ‘explodir’ seu inimigo ao tirar sua vida rapidamente.
SIEGE: Ação de ‘cercar’ a torre inimiga, para destruí-la sem necessariamente lutar
KITE: Ação de fugir de um oponente enquanto causa dano a ele
PEEL: Dar prioridade de proteção a um de seus aliados
BASE RUSH: Condição do jogo em que ambos os times avançam por diferentes rotas em direção a base adversária com intuito de acabar com o jogo
BACKDOOR: Entrar pela "porta dos fundos",ou seja, quando um jogador tenta entrar e destruir a base adversária furtivamente
INSEC: Ato de mover-se para trás de seu inimigo e então, com uma habilidade joga-lo em direção ao seu time.
CHEESE: Ação de fazer algo ‘inesperado’ contra seus inimigos, podendo ser desde a seleção de um campeão incomum em uma rota ou jogadas durante a partida.
CLUTCH: Uma jogada no momento correto que permite uma virada no jogo, geralmente aquelas jogadas maravilhosas e improváveis.
MACRO: Noção de jogo que inclui decisões com base no mapa e no tempo de partida
MICRO: Mecânicas individuais
Abreviações:
GG ou BG: Good Game (Bom Jogo) e Bad Game (Jogo Ruim)
GG IZI: Good Game, Easy – É o famoso: bom jogo, mas achei fácil. [Passível de punição
GG WP: Good Game, Well Played – Bom jogo, bem jogado.
GL HF: Good Luck, Have Fun – Boa sorte, divirta-se
GJ: Good Job – Bom trabalho
WP: Well-Played -bem jogado
BRB: Be Right Back – Já volto
HP: Health Points – Pontos de Vida
MP: Mana Points – Pontos de Mana
AD: Attack Damage – Dano de ataque físico
AP: Ability Power - Poder de Habilidade
AS: Attack Speed – Velocidade de ataque
MR: Magic Resistance – Resistência mágica.
MS: Movement Speed – Velocidade de movimento
CD: Cooldown – tempo de recarga
CDR/RTR: Cooldown Reduction – Redução do tempo de recarga.
DPS: Dano por Segundo
CC: Crowd Control – Controle de grupo
TP: Teleporte
F: Flash
IG: Ignite – Incendiar
IE: Infinity Edge – Gume do Infinito
BT: Bloodthirster – Sedenta por Sangue
LW: Last Whisper – Último Sussurro
GA: Guardian Angel – Anjo Guardião
PD: Phantom Dancer – Dançarina Fantasma
RoA: Rod of Ages – Bastão das Eras
QSS: Quicksilver Sash – Bandana do Mercúrio
DD: Death Dance – Dança da Morte
BoRK/BRK – Blade of the Ruined King – Espada do Rei Destruído
BD: Backdoor
FP: Fairplay
TF: Teamfight
CS: Creep Score – Quantidade tropas eliminadas
KS: Kill Steal – ‘Roubar’ o abate de um aliado
MIA: Missed in Action – Inimigo desaparecido
AoE: Area of Effect – Área de Ação – geralmente utilizado para se referir a habilidades que podem acertar uma área e/ou vários inimigos.
Agora você pode jogar aquele Lolzinho sem ficar perdido nas expressões de seus colegas.
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